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今天网站新增了两个栏

今天网站新增了两个栏目,一个是圆桌骑士,由 “victory” 制作的全部动画,大多数人物都有,以后再添加一些就算比较完整了;一个是月华剑士,当然是由 “机枪兵” 制作的了,虽然目前还只有主角一个人物,但是据机枪兵来信介绍他正在加紧制作其他人物,很令人期待。

点击进入浏览: 圆桌骑士 月华剑士
同时 “Jacky 徐” 也制作了两幅快打旋风里面凯的动画,请点这里。 非常感谢以上三位朋友!
本来昨天就该更新以上内容的,结果坐在电脑前不知不觉就睡着了.......
有朋友来信问如何使用 Kawaks 抓图,其实并不难,现在简单说一下。

第一. 运行程序,从菜单“视频”→“设置背景颜色”设定背景色为粉红色(为什么要这么选以前已经说过,就不重复了)。

第二. 载入游戏,用纪录输入的功能把你要获取的素材先录个像,回放几次把整个过程仔细看个明白,每个细节都不要放过。

第三. 用回车键暂停游戏,Shift+空格键慢慢前进到要捕捉的第一帧图像,然后把程序主窗口尺寸调小并调出抓图工厂,让屏幕能够刚好同时容纳这两个窗口。

第四. 现在开始抓图。首先去掉图层8×8、16×16、32×32,这些一般是背景层、血槽、能量槽以及它们旁边的人物头像等等(不同的游戏,不同的机种,可能不相同),用不着保留。然后就是带有滚动条的方框,里面显示的是当前图像中的活动块。点一下“闪烁显示选择的图层”,象我们平时在资源管理器中用Shift键选择多个文件一样选择多个活动块,你不需要的活动块去掉前面的勾就可以。清除完毕后,点一下“抓图”按钮,OK,这帧图像就保存在硬盘中了,具体位置是在 Kawaks 的 capture 子目录(你也可以自己设定该目录的位置)。

第五. 点击“下一帧”按钮就可以前进到下一帧图像,再重复第四步的操作。

过程是有些麻烦,但是随着熟练度的增加,你就会发现并非每一帧图像都要捕捉,这就可以省事不少。使用这个方法最大的好处就是把捕捉的图像导入GIF制作软件后你只需要设置一下透明色(就是粉红色)、调整帧之间的延迟时间再优化一下大小就可以了,绝对不会出现人物边缘带有异色的情况。 作者设计抓图工厂的目的就是为了方便GIF动画的制作,大家把它好好地利用起来吧。

分类:游戏动画 浏览:374 评论:0

网友 “victory” 制作了

网友 “victory” 制作了一系列少年街霸 Sakura 的GIF动画,很不错。正好现在少年街霸这个栏目还荒芜着,就添加进去了。victory 如果愿意,少年街霸 Sakura 的GIF就交给你了,希望能够收到更多你的作品。
非常欢迎你为你喜欢的游戏人物制作专题系列GIF动画,只要你发来且符合要求,我们就可以为你专门开辟一个栏目。
赵琳你实在是太客气了,大家是伙伴,随便一点。


分类:游戏动画 浏览:408 评论:0

表达一下我对站长的感

表达一下我对站长的感激先:)谢谢你的关照。再来一个跪谢……看来我的名字确实是有一些女性化:)不过偶真是男的:)最近几天一直在狂做sf2的gif,我个人是街霸2的爱好者,大家来了就看看右边烈表里的街霸2专区,每一天都会有更新的。顺便说一下,机枪兵做的不错,我有一个朋友狠喜欢月华的剑士,这个游戏的风格很独特,人物设计也很棒!

分类:游戏动画 浏览:400 评论:0

网友机枪兵发来了月华

网友机枪兵发来了月华剑士里的主角——枫的一系列的GIF动画,并且亲手制作了页面,为GIF动画配上了出招表,很有创意。点击下面的图片进入浏览。无论你是否喜欢玩月华,都推荐你去看看。

月华之枫

很多朋友发来的GIF动画人物的边缘都没有处理好,总是带有一层白色或其他的颜色,非常影响整体效果。我不知道你们是使用什么来抓图的,我是用 Kawaks 的抓图工厂来抓图,在后期制作时从来没有遇到过这个麻烦。在此我强烈推荐你使用这个模拟器来获取你需要的素材。你可以到上面给出的网址下载英文版,也可以到EZ的主页面下载我汉化的最新1.41版。如果在使用中有什么疑问,欢迎来信探讨。 现在网站多了一位成员——赵琳,北京人士,应该是男的。:)现在开始我不再是孤身奋战了,期待着我们愉快的合作。

分类:游戏动画 浏览:412 评论:0

网友“Jacky 徐”发来了

网友“Jacky 徐”发来了一幅恶魔战士的GIF动画。不错,就是颜色还是稍微有些失真。希望再接再厉,制作更好的作品。

分类:游戏动画 浏览:372 评论:0

大家好,又一次更新,

大家好,又一次更新,这次赵琳又放上了他的最新作品,还是关于街霸二代系列的动画,这次不光是古烈,还增加了一些其他的人物的动画。
欢迎大家寄来原创的作品。 点击进入街霸二代系列动画


分类:游戏动画 浏览:412 评论:0

今天是赵琳朋友的街霸

今天是赵琳朋友的街霸二古列专题。赵琳朋友的介绍:

街霸是我最喜欢的游戏,尤其是2代系列,玩的最多,个人也觉得最经典,这一招guile站脚刀的连招我想是街霸2代中比较经典的连招,所以就做了出来,我很喜欢这一招:) 握个手先,同好啊!街霸——我的至爱!不过玩古列我可就是菜得很了,蓄力型的人物我都不怎么会玩。
从我们的通信可以看出赵琳朋友是位非常认真负责的人,欢迎与您合作。记得晚上电话联系。

分类:游戏动画 浏览:416 评论:0

TS-Cui/Melon 这位朋友再

TS-Cui/Melon 这位朋友再次发来了他亲手制作的动画,非常不错! 点击下面的图片进入观赏。隆的这个Pose的确很酷,当初我怎么没想到呢?

因为你使用的BIG5内码邮件,你的中文大名我没有转换过来,只好姑且以你的邮件账号名替代之。请要发来作品的朋友一定要签上你的字号,并且最好使用简体中文,毕竟转换一下内码不是很麻烦的事情。 下午我还忘记强调一点,那就是文件的优化。在不明显影响效果的前提下,请尽量使用较少的颜色数,一般来说64种颜色都已经绰绰有余了。除此外,把没有图像的部分裁减掉,也可以缩小文件的体积。 还没吃饭,先下了。

分类:游戏动画 浏览:433 评论:0

今天收到好几位朋友发

今天收到好几位朋友发来的作品,谢谢你们的支持!
但是都或多或少地存在一些问题,我总结了一下:
1. 背景色没有设置透明获设置不正确。你可以通过IE来浏览背景色是否已经透明。
2. 帧数保留得太多,造成文件过大。有些过渡帧是可以删除的,用不着保留。
3. 这一点与第二条是关联的,因为帧数保留得太多,帧与帧之间的延迟时间就设定得太短,一般这个延迟时间都设定在6到10毫秒之间,请参考。
4. 帧之间的过渡方式应该是“到背景颜色”,不要使用默认的“不能删除”。
提示一下,抓图的时候模拟器的背景颜色不要使用默认的黑色,因为黑色在活动块中也经常会被使用到,如人物的头发,这样就可能会给制作过程中设置透明背景造成麻烦,建议你使用粉红色。 PS: 请发来GIF的朋友写一下出处,原创的请注明。


分类:游戏动画 浏览:386 评论:0

今天是本站的首次更新

今天是本站的首次更新。这个站点能够出台,首先要感谢龙二提供的空间。在此说声谢谢。
我平时除了汉化软件外,还很喜欢做GIF动画。做GIF动画最麻烦的就是把复杂的背景层去掉,大家都知道GIF动画的背景层需要设置为透明的,否则就失色不少。这在以前是非常麻烦的事,但是随着现在好多模拟器都加入了关闭图层的功能,如家用机方面的SNES9xw和ZSNES,街机方面的NeorageX、Nebula、WinKawaks、FBA,MAME也有相应的改版,你只需要通过定义的热键或甚至于是专门为此设计的抓图工厂就可以非常轻松地把不需要的背景层去掉。然后再使用一个GIF动画制作软件,如Ulead GIF Animator,导入你的抓图、设置透明色、设置帧与帧之间的延迟时间,就这几个简单的步筹一幅GIF动画就出来了。帧数少的两三分钟就可以搞定,复杂点的就稍微要多耗一些时间。 现在这个站点还是初步完成,有一半的栏目内容还较少。这些栏目中的GIF动画都是我亲手制作的,个人精力毕竟有限,如果有朋友对此感兴趣,欢迎你把你的作品放送给,然后署上你的大名,隆重推出。:P

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