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今天收到好几位朋友发

今天收到好几位朋友发来的作品,谢谢你们的支持!
但是都或多或少地存在一些问题,我总结了一下:
1. 背景色没有设置透明获设置不正确。你可以通过IE来浏览背景色是否已经透明。
2. 帧数保留得太多,造成文件过大。有些过渡帧是可以删除的,用不着保留。
3. 这一点与第二条是关联的,因为帧数保留得太多,帧与帧之间的延迟时间就设定得太短,一般这个延迟时间都设定在6到10毫秒之间,请参考。
4. 帧之间的过渡方式应该是“到背景颜色”,不要使用默认的“不能删除”。
提示一下,抓图的时候模拟器的背景颜色不要使用默认的黑色,因为黑色在活动块中也经常会被使用到,如人物的头发,这样就可能会给制作过程中设置透明背景造成麻烦,建议你使用粉红色。 PS: 请发来GIF的朋友写一下出处,原创的请注明。


作者:Flash.S 分类:游戏动画 浏览:2015 评论:0